12.12.2012

《光环》的创作者正在制作一款手机射击游戏

前 Bungie 创始人计划在移动平台的动作游戏领域掀起一场革命。助力他的是“模块化”的游戏玩法和作家约翰·斯卡尔齐(John Scalzi)。

正如我们的同行 所写,在 2001 年《光环》(Halo)发布之前,没人认真对待游戏主机上的射击游戏。而现在,这已成为 Xbox 主机上最受欢迎的游戏类型之一。

《光环》至今仍是微软主机上最受欢迎的游戏系列

Bungie 创始人与《光环》系列的创始人亚历克斯·塞罗皮安(Alex Seropian),希望重现十多年前的成功,让射击游戏在移动平台上同样受欢迎且便捷。

昨天,他的新公司 Industrial Toys 正式宣布了他们的第一个项目——iOS 射击游戏《晨星》(Morning Star),该游戏被定位为“对这一类型的全面重新构想”,预计将在明年夏季发布。

开发者承诺将提供由著名科幻作家约翰·斯卡尔齐撰写的引人入胜的故事,来自 Marvel 和 DC 的一位艺术家的精彩艺术设计,精心制作的 AI,以及两种控制方案——一套适用于智能手机,另一套适用于平板电脑。

在接受 Gamesindustry 采访时,Industrial Toys 总统蒂姆·哈里斯(Tim Harris)还提到,在项目开发中,他们采取了“模块化”的方式。在他看来,玩家应该有选择的权利:可以花五分钟玩游戏,也可以全面沉浸在游戏世界中。

哈里斯还认为,在开发移动游戏时,不应复制主机项目的机制。这是一条死胡同。必须创建原生于 iOS 的游戏玩法项目。只有这样,才能找到与市场主要受众的共同语言。

该游戏正在使用移动版虚幻引擎进行开发。

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