三年成功的飞行
2009年12月10日,iOS版“愤怒的小鸟”正式发布。到2012年5月,“愤怒的小鸟”系列游戏的下载量超过了10亿次。值此周年之际,我们决定再次回顾一下“伟大飞翔的里程碑”。
该系列的首款游戏,实际上也就是一切的开始,是一款物理益智游戏,具有简单的游戏机制、令人难忘的角色以及精美的艺术风格。在前十周内,游戏的下载量超过了1000万次。
2010年10月,推出了特别的“节日”版《愤怒的小鸟季节》。首个关卡包以万圣节为主题,随后推出了“基于”圣诞节、圣帕特里克节、情人节和复活节的扩展内容。
2011年3月,首款与电影公司福克斯联合开发的授权游戏《愤怒的小鸟:里约》(Angry Birds Rio)问世,正值动画电影《里约》的首映。这款游戏在短短十天内就达到了1000万次的下载。
接下来的章节《愤怒的小鸟太空》(Angry Birds Space)发布于2012年3月,启动更为迅猛,开发者将角色送入太空,下载量在六天内就突破了1000万次。
2012年9月,愤怒的小鸟的死敌——绿色小猪子也得到了自己的游戏。《坏猪》(Bad Piggies)在游戏机制上与《愤怒的小鸟》有明显区别(完成游戏任务需要构建奇妙的交通工具),但本质上仍然利用了玩家熟悉的设定。
最后,在刚刚过去的11月,Rovio推出了《愤怒的小鸟:星球大战》(Angry Birds Star Wars)——两个最受欢迎品牌的完美结合。这款游戏在发行后的短短几个小时内便登上了全球榜单的顶端。
我们不能不祝贺Rovio的主要项目生日快乐,但也要指出,玩家对小鸟们略显疲惫。我们期待着其创作者推出新的游戏和新的机制。