《平行王国》每个日活跃用户赚取0.50美元
PerBlue工作室的旗舰游戏《平行王国》每月为其创作者带来20万美元的收益。该应用在iOS和Android平台上都未进入前100名。
在最近举行的GDC Online大会上,公司的首席执行官贾斯汀·贝克(Justin Beck)在题为“引导创业101:大学生如何在三年内建立一个繁荣的游戏公司”的演讲中,提到了这一点,他表示。
该游戏在iOS和Android上的总用户数达150万。该项目的日活跃用户(DAU)为15,000人,月活跃用户(MAU)为50,000人。公司每天从每位活跃玩家身上平均赚取0.40到0.50美元。因此,可以得出结论,《平行王国》每月的收入在180,000到232,000美元之间。
有趣的是,公司85%的利润来自Android平台。这与开发移动项目时常谈及的情况截然相反。例如,GameDuell的员工不久前曾声称,iOS用户的变现水平是Android用户的四倍。
无论如何,目前根据AppData的数据显示,《平行王国》在iOS的任何排行榜上都没有上榜,而在Android上,该游戏在Google Play的休闲游戏排行榜中排名第94位。不过,在之前的几个月里,该游戏一直相对稳定地位于第440位。这意味着,在Inside Mobile Apps看来,即使未进入前200名,该游戏仍能每月赚取约153,000到197,625美元。
《平行王国》的平均用户生命周期价值(LTV)为3.25美元。至于平均转化用户的LTV,则为21.75美元。该项目的转化率高达15%(公司认为,用户连续游戏至少四天并开始投资的为“转化用户”)。其中,22%的用户LTV为95美元。
因此,正如贾斯汀·贝克自己所说的,不应低估小众受众,“小众游戏的潜力超乎你的想象”。