上周的主要材料(10月1日 - 10月5日)
上周 App2Top 最有趣的文章和资料:与“Яндекс”(Yandex)公司的大型访谈,讨论其移动计划;口碑传播——在移动应用市场上的主要营销工具;关于 Rovio 新游戏成功上线的回复;移动多玩家游戏的秘密,以及许多其他内容。
自新 iOS 和 Apple 应用商店更新发布以来,已经过去两个多星期,围绕它的争论依然没有平息。App Store 的变化对开发者的影响有多严重,他们对此有什么看法?请阅读我们星期五文章的续篇。
根据 Apple 的新规则(Apple's App Review Guidelines)中的新条款,出售或以类似于 App Store 的方式宣传其他应用程序的应用将会从 iTunes 中删除。
昨天,“Яндекс”宣布推出自己的应用商店。Yandex.Store 的负责人亚历山大·兹韦列夫(Alexander Zverev)与我们分享了新应用商店的详细信息。
4. 口碑传播与移动游戏
几乎所有的开发者,甚至是初学者都知道,制作移动游戏只是一半的工作。更重要的是,用户如何了解这款游戏。Gamasutra 发布了一项研究结果,主要目的就是回答这个问题。
公司 Distimo 发布了一项关于 App Store 翻译难题的研究。分析师们发现,2012 年 8 月在应用程序中,哪种语言最受欢迎,以及本地化对收入的影响有多大。
直到最近,Rovio 一直是移动开发者心目中的偶像,因为这家公司凭借一款游戏不仅赚了钱,还建立了一个完整的娱乐帝国——包括动画片、涂色书、毛绒玩具和果冻糖果。
尽管三星在美国市场仍然是移动电话和智能手机的顶级供应商,但苹果在用户数量上迅速追赶这家韩国公司,ComScore 报告称。
8. 进入美国 App Store 前十名需要 54,000 次下载
想让您的应用进入美国 App Store 的免费前十名吗?您需要每天获得 54,000 次下载才能进入,App Annie 报告称。
9. 移动开发者词汇
我们收集了所有与移动应用市场营销相关的术语,制作成一篇文章,现向您展示。我们为每个术语提供了详细说明。
10. 移动多玩家游戏
Blockdot 的开发者温迪·基德(Wendi Kidd)分享了她关于如何更好地构建移动多玩家游戏玩法的想法,同时介绍了这些游戏的类型。
11. Google Play 收入在六个月内增长了 137%
Google Play 的收入远高于六个月前。根据 App Annie 的分析师的说法,Android 官方应用商店在前六个月的收入增长了 137%。一些移动开发者已经在国内和国际市场上感受到了这一点。