19.09.2012

日本开发者正从主机市场转向移动市场

日本游戏主机产业的时代即将结束。成功的项目开发者在这个市场上越来越少,游戏共和国的创始人冈本吉纪(Yoshiki Okamoto)认为,大家都转向了移动开发。

曾参与《街头霸王》和《生化危机》等系列制作的冈本表示,如今日本开发者极难创造出能够在全球范围内取得良好销量的主机大作。

其中有许多原因:包括主机市场增长的放缓、预算的增加、创意的危机,以及日本开发者想迎合美国市场的愿望,导致一些项目失去了原创性,从而影响了其民族特色。

因此,目前冈本和许多处于类似境况的人一样,开始了移动游戏的开发,试图摆脱制作现代主机项目所需的大预算和大团队。他表示,现代的移动游戏开发公司可以非常小,只有几个人,这和主机游戏产业初创时期很相似。

正因如此,如今移动市场对许多日本开发者来说极为重要。他们往往只有在这里才能盈利,且数额相当可观:移动市场带来的收入使得Gree和DeNA不仅成为全球最大的公司之一,而且开始向西方扩展。

考虑到这一切,可以推测日本开发者从主机产业迁移到移动市场的潮流即将来临。这又将促使日本项目在市场上的数量增多。

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