iPhone 5的发布被视为倒退的一步
昨天的苹果发布会就是那个让人担忧的信号,很多认为没有史蒂夫·乔布斯公司就难以维持的人对此议论颇多。关于这点,以及为何iPhone 5的发布让许多人失望,详情请见下文。
新发布会引起的热议非常之盛。人们期待着新设备的发布,同时也期待着一场小型革命。在目前市场发展的疯狂速度下,人们已经不再期待任何高科技事件的演变,比如产品规格和尺寸的竞争,而是期待一蹴而就的新事物。
但奇迹并没有发生。苹果展示了一款设备,逻辑上是之前设备系列的延续,并没有太多偏离其本源。
而且,偏离常规概念并非必要。只需引入所谓的“杀手级功能”,一些特别的新颖突破,便能在发布会上吸引大家的关注。然而,事实却是,他们讲述的是新的Wi-Fi、相机中的蓝宝石镜头以及更多的麦克风。
因此,公司走上了一条危险的道路,这条路早已被诺基亚和摩托罗拉开辟过。值得一提的是,这两家公司发布的新产品都没有惊喜和突破(对芬兰人而言,这不太公平,他们展示了无线充电),而那时推出的设备,也仅仅是比这些公司以前的设备理念的延续。虽然对苹果来说,这样的渐进发展是可以接受的(它并没有站在悬崖边缘),但这却令人感到不安。
另一个失望来源于缺乏悬念。尽管大家都想知道新iPhone 5是否会如中国人所拼凑的那样,等到真相大白——兴趣便消失了。在直播评论发布会时,美国记者们失望地叹息道:“是的,我们已经见过了。”
而且,新设备的第一批照片,在昨天揭晓时,实际上早在今年七月就已曝光。
此外,众多的泄漏也让悬念烟消云散,到了八月便已经知道了桌面上的新图标数量、屏幕的分辨率,还有一个不怎么讨好的事实,即所有旧应用在新iPhone上启动时会有黑条(上下各一条),以防止图像拉伸。
正因为有这些叹息和过高的期待,新设备,以及整个事件,确实很难以理智的方式来看待。此时,有几点值得思考。
首先,在发布会期间,几乎在宣布之后,EA的代表罗布·穆雷(Rob Murray)被邀请上台。他展示了《Real Racing 3》,并声称iPhone 5的图形效果与目前一代游戏机相当(实时反射,诸如此类)。这是真是假——我们只有在网络上看到原始截图而非屏幕截图时才能知道,但这里还有其他更重要的事情。
苹果公司在其主要设备的发布会上邀请了一家最大的游戏公司的代表上台。
你懂我的意思吗?
这一时刻让发布会想起了E3。换句话说,重点明确了。当然,“苹果迷”早已多次表示游戏对他们很重要,但这样的举措意味着该公司在很大程度上将其产品定位为游戏机。而这一点现在已是官方确认。
其次,苹果公司这家创新公司正在慢慢转变为一家“追赶者”。这就是那个令人警觉的信号。增大显示屏,去年还无人在意的——这是一个不落后于标准的尝试。全景拍照则显然是在向Android设备露出媚眼。
而且,遗憾的是,目前连NFC的支持(三星半年前在展示Galaxy III时强调过的)都还没有提及,连无线充电(又是这个)都没有。
因此,技术方面苹果已经不再走在前沿。这从两个摄像头(前置与后置)的规格可以看出,它们在提供的参数上都落后于三星和HTC的旗舰机。同时,新的iPod Nano(发布会上的唯一惊喜)也令人痛苦地与三星的作品相似(这可不是对韩国人的赞美)。
当然,我们可以被指责为不客观。毕竟,iPhone 5的确切参数仍然未知(内存大小、新处理器的核心数量等等)。此外,A6的真实能力也很难确定,因为它声称是“A5的两倍速度”。无论如何,我们昨天所见的,已是一个新篇章,在这个篇章中,我们认为不再是单一领导者与追赶者的对抗,而是实力相当的竞争者之间的较量。