Double Fine把他们的粉丝变成了测试者
Double Fine 工作室 分享了信息,讲述他们是如何利用自己第一款 iOS 移动游戏《正义中介者》意外发布来获得益处的。
上周二,该游戏在 App Store 正式上线,尽管原定于九月底发布。项目负责人 Kee Chi 解释说,团队提前上传了游戏的预览版(以避免苹果审核的延迟),但发布时间只标记为九月,并未明确具体日期。然而,苹果没有出现延误,游戏在 9 月 1 日便出现在了虚拟货架上。
当然,在一段时间后,《正义中介者》的访问权限被关闭,但此时已经有许多用户下载了该游戏。看似不太愉快的情况,但 Double Fine 反而从中获益。
开发者们“走向群众”:他们在多个论坛上联系了下载了游戏的用户,请求他们发送反馈和“漏洞”报告。因此,Double Fine 将这次泄露转变为一次意外的 beta 测试,结果 selon Kee Chi,证明对项目的“打磨”非常有帮助。