DeNA:趁热打铁
看着《巴哈姆特的愤怒》的成功,DeNA公司决定不再重复造轮子,而是如所说的“抓住牛的角”,在全球市场上发布另外两个卡牌移动项目:《变形金刚战争》和《漫威:英雄战争》。
首先是在上周五,DeNA在Mobage平台上发布的卡牌游戏《变形金刚战争》的计划得到了确认,该游戏围绕着汽车人和霸天虎之间的对抗展开。
就在昨天晚上,第一条关于DeNA即将推出的另一个卡牌项目的信息浮出水面——该项目与迪士尼合作,将在Mobage平台上推出。这个项目名为《漫威:英雄战争》,显而易见,是围绕秘密组织S.H.I.E.L.D.的成员们的冒险而展开的(俄罗斯观众在5月份通过《复仇者联盟》在银幕上第一次认识了他们的团队)。
这两个项目都是由DeNA的开发子公司ngmoco开发。根据目前可获得的信息,游戏的机制将与《巴哈姆特的愤怒》非常相似:选择一方参与冲突,执行任务,赚取积分,利用积分购买新的人物卡来强化卡组。
这两款游戏的货币化模式也将模仿《巴哈姆特的愤怒》使用的模式。考虑到后者的高票房成绩,我们只能为DeNA感到高兴。
小补充:分析师Serkan Toto声称,《巴哈姆特的愤怒》每天的收入总和可达43,000美元。这样的收入使得CyGames的作品在美国Google Play的票房排行榜上连续数月占据第一,并在App Store的类似排行榜中持续一月以上位列前五。
有观点认为,考虑到《变形金刚》和《英雄战争》在美国的高人气,这些将于今秋登陆iOS和Android的平台上的新项目,可能会比《巴哈姆特的愤怒》取得更加辉煌的成功。
因此,在西方玩家还在准备征服亚洲市场时,东方已经在旧世界和新世界的市场上成功扩张。