25.07.2012

关于iOS上《博德之门》的新闻

在27号,我们将了解到有关《博德之门:增强版》的新消息。今天是25号——其开发者在网站上上线了一个倒计时器,记录着距离这一可能的重大事件还有多久。

如果有人不知道,《博德之门:增强版》是针对iPad、PC和Mac的两个原版《博德之门》的重制版。

不过,关于这次重大信息,恐怕细节已经在官方论坛上有详细介绍,甚至有俄文版。

那么,主要消息是——艺术的HD重制将不会进行,因为原始的艺术作品已经遗失(也就是说,简单地提高分辨率而不进行重新绘制),接下来我将列出将要包含的功能:

1) 改进的用户界面。如您所知,原版《博德之门》的界面是为640×480的分辨率设计的。我们将对此进行修正!并重写界面(UI),使其能够在远超原版的分辨率下工作,以iPad 3的分辨率(2048×1536)作为参考。

2) 所有游戏图形将转换为OpenGL标准。利用现代设备的能力,我们能够在非常高的分辨率下快速且出色地运行游戏。

3) 你将有额外的功能,可以在实时中进行放大或缩小(将会出现缩放功能)。

4) 游戏将可以在多种平台上玩耍。个人电脑将不再是运行这一杰作的唯一平台。

5) 游戏将翻译成多种语言。

有关不包含的内容,可以在这里阅读。

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