25.07.2012

Big Fish启动云游戏服务

在2012年7月24日开幕的西雅图休闲游戏大会(Casual Connect Seattle 2012)上,Big Fish Games公司宣布推出云游戏平台Big Fish Unlimited。

此次宣布是在公司首席执行官保罗·特伦(Paul Allen)的演讲中进行的。在介绍公司新项目之前,他关注了游戏行业的整体情况,指出目前存在多种操作系统、设备、商业模式和游戏机制。因此,开发者面临着真正无限的机会。

作为PC/Mac下载休闲游戏领域的领导者,Big Fish Games在移动游戏方面也迈出了重要的一步,特别是在iPad游戏方面。保罗·特伦表示,2011年移动游戏业务在公司收入结构中占约30%,以货币计算约为1.8亿美元。

而如今的一个新里程碑——云服务Big Fish Unlimited。正如保罗·特伦和项目总经理威尔·奥布莱恩(Will O'Brien)在2012年西雅图休闲游戏大会上所指出的,该服务最重要的特点是对游戏目录中游戏的无限制访问,几乎即时启动,不需要安装,最后还有跨平台特性和在云端保存“存档”。虽然目前仅支持Windows PC版本,但未来将支持其他平台,尤其是移动设备和智能电视。Big Fish Unlimited的运作在某种程度上与OnLive和Gaikai等流媒体服务相似。游戏在服务器上运行,视频流通过支持HTML5的浏览器传输到设备上。

最后,关于定价政策。每月的高级订阅费用为7.99美元,用户可获得对现有所有游戏的访问权限(目前约有100款,承诺不久将增至1000款)。对于希望在订阅前体验服务的人,提供了可访问20款游戏的试用模式。遗憾的是,目前Big Fish Unlimited仅对美国用户开放。

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