12.07.2012

用户是如何找到手机游戏的

根据Ampulum公司进行的迷你研究结果,用户通过朋友的推荐和在应用商店中的搜索查询来发现移动游戏。至少,他们是这么说的。

此次研究参与者稍少于两百人,其中127人是活跃玩家。样本当然非常小,因此对获得的结果需要相当保留态度,不过,尽管如此,仍然可以考虑这些结果并得出正确的结论。

选择“其他”的用户中,Facebook和Twitter被提及的频率最高。请注意,这里故意将社交网络和“口碑”区分开来,即第二个指的是朋友的口头推荐。

因此,根据受访者的说法,他们极少因为在其他应用或游戏中看到广告而下载新游戏:70%的喜爱游戏是通过其他方式找到的。

不过,从图表中可以看出,男性和女性的回答有所不同,有时差异显著:

对于移动游戏推广专家来说,下一问题的答案尤其引人关注。

重要的是,玩家们自己想起的网站名称(问题中没有选择列表),最受欢迎的是Touch Arcade - 20%的受访者指出了这个网站。顺便提一下,在上面发布评论并不简单,编辑部经常会忽略类似请求的邮件。

关于平台的细分也很有趣:Android设备的用户往往通过应用商店的搜索找到他们所寻找的内容,较少依赖于商店本身宣传的游戏。

可以推测,Google Play的搜索算法运行得比iTunes更好,提供了更相关的结果。

从年龄组的角度来看,并没有发现什么显著的差异:

尽管受访者数量不多,但在我们看来,该研究只是证实了早已为人所知的事实:提高移动游戏的可见度是可以实现的,不必依赖数百万的预算。没有人说这很简单,但尽管如此,如果许多用户确实是自己在商店中寻找应用,可能与其花钱做广告,不如雇一个能够巧妙编写关键词、选择名称、制作吸引眼球图标等的专业人士。

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