28.06.2012

《无尽剑刃》是Epic公司最赚钱的游戏

在2012年6月26日至27日举行的GDC台北峰会上,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,iOS游戏《无限刀剑》成为了他公司最盈利的项目,即使是与超热门的主机系列《战争机器》相比也是如此。

不过,在这里需要澄清一下他所表达的意思。正如游戏行业资源Gamasutra报道,当谈到盈利能力时,他指的是投入的“人年”与从产品获得的收入之间的比率。因此,这里显然应该更多地谈论《无限刀剑》的盈利性,而非其绝对的盈利能力。

此外,斯威尼在演讲中还指出,智能手机和平板电脑领域的发展速度远快于按照摩尔定律所能预期的,显然这也是需要考虑的因素。

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