04.06.2012

死者在前行

在洛杉矶举行的E3游戏展上,《Shadowgun》的制作团队宣布了一款新游戏——《Dead Trigger》,并以此为例展示了Unity引擎最新版本的强大功能。

在这款游戏中,Madfinger Games的开发者讲述了一个与时俱进的故事:在经济危机期间,货币失去了价值,全球人民反抗那些因危机而变得更加富有的政治家。但那些“真正统治世界的人已经为此做好了准备:他们消失了,留下数十亿人死于神秘病毒,许多感染者变成了嗜血的怪物”。在游戏中,玩家正是需要逃离这些怪物。

然而,我们并不打算仅仅因为故事而谈论这个项目。

关键在于画面。一个月前——在《NOVA 3》发布后——我们曾认为移动平台上达到了某种技术巅峰,而这种巅峰还需要一段时间才能被超越。但事实证明,这种情况很快就会改变。而且,考虑到Unity的高人气(我们提醒一下,大约一半的移动开发者在他们的开发中使用的是它),这样的画面(在我们主观的眼光中,达到了《Doom 3》的水平),在不久的未来将成为移动平台的标准。

谈到项目的技术特点,必须提到“高级光照和后期处理”、 “通过动作捕捉进行角色动画”和支持布娃娃物理。此外,还有一个有趣的特性——能够射击敌人的四肢。

这款游戏将于本月发布。

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