29.05.2012

因为我们能

开发者联盟 Because we may 主张开发者为他们的游戏设定他们认为合适的价格,宣布在春季的最后一周举行大规模打折活动,以庆祝 The App Store、Google Play、Steam 及其他一些数字商店。

根据 非正式联盟的官方网站 的声明,Because we may 的开发者反对大型在线商店对他们定价政策的干预。他们认为,摆脱“压力使游戏得以自由推广……而对定价的控制是这一过程中重要的工具。”

为了宣示自己的立场,同时向那些让开发者自己决定游戏售价的商店致敬(包括 The App Store、Google Play、Steam、Desura、IndieVania 在内),Because we may 决定举行一次轰动的促销活动。在春季的最后一周(5月24日至6月1日),参与 Because we may 的开发者的游戏将以大幅折扣销售。显然,折扣的大小,以及是否参与活动,都是由每个项目的开发者自行决定的。

目前已经有大量项目参与此活动(我们试图计算参与 iOS 的项目数量,结果在大约一百个时就数不清了)。其中一些最受关注的项目包括 Osmos、World of Goo、Superbrothers: Sword & Sworcery 等众多其他作品。

顺便提一下,任何支持这一活动的公司都可以加入。

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