28.05.2012

苹果的移动功能

苹果公司开始在移动版App Store中推出两个新的应用程序类别。那些他们的程序或游戏被库比蒂诺公司标记为编辑推荐(Editor’s Choice)或本周免费应用(Free App of the Week)的用户,值得期待下载量的增长。

iTunes应用商店经历了一次小规模的重新设计。首先,应用程序类别“本周应用”(App of the Week)从主展示窗的右侧移动到了“新晋与值得关注”(New and Noteworthy)部分,并且现在被称为“每日免费应用”(Free App of the Day)。在这个类别中,苹果公司将推广一些临时免费的付费标题。其次,主展台现在的主要位置属于“编辑推荐”(Editor's Choice)类别。最后,这两个类别现在也在移动版App Store中推广。

许多开发者多次表示,在App Store页面上很难将自己的游戏从众多应用程序中脱颖而出。最近,电子艺术(Electronic Arts)和数字巧克力(Digital Chocolate)的创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)也发表了意见,称在没有发行商的营销投入的情况下,现在很难在iOS平台上发布一款热门应用。

苹果公司当然在努力解决这个问题。它定期发布各种精选列表,如复古游戏(Retro Games)、大牌游戏(Big Name Games)、伟大角色扮演游戏(Great Role-Playing Games),其中包含了值得一提的项目。公司在其“新晋与值得关注”(New and Noteworthy)及“我们正在玩”(What We Are Playing)展台上推广令他们感兴趣的项目。此外,他们还发布热门榜单,供大多数用户在直接从移动设备下载应用时参考,以避免与iTunes的繁琐程序。

不过,谈到热门榜单,其实情况有些可笑。一方面,榜单顶端仅能出现下载量极大的应用程序。另一方面,大多数用户只会下载这些应用。这就形成了一个闭环,特别是在当今竞争激烈的市场中,新应用尤其难以打破这个循环。

不过,还有另一种途径——“政府”监管。而引入编辑推荐(Editor’s Choice)和本周免费应用(Free App of the Week)到移动版App Store,正是为iOS平台增加了一点这样的监管元素。

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