Djinnworks的建议
关于Djinnworks的报道很少且不频繁,尽管这是一家小型的奥地利工作室,已经连续四年发布顶级项目。目前,例如,美国付费游戏排行榜前10名中有《翼装滑翔人》,而在免费应用排行榜中则有《线路冲浪者》。关于这家工作室以及他们成功的秘密,请继续阅读。
Djinnworks的游戏很容易识别。它们以严肃的图形简约风格著称——背景是皱巴巴的格子纸,上面有一些笨拙地画出的角色——以及经过精心制作的物理模型。
看着他们的项目,很容易猜到这是一家小型工作室。虽然知道Djinnworks在短短三年多的时间里已经发布了大约30款iOS和Android游戏,包括Lite和HD版本,令人难以置信的是,它只有三名员工。这三位是创始人罗伯特·斯泽莱尼(Robert Szeleney)和海科·哈夫纳格尔(Heiko Hufnagl),以及最近加入的图形设计师海科·帕尔泽(Heiko Parzer)。
更难以置信的是,尽管发布了如此多的项目,它们的质量保持在稳定的高水平,而且公司游戏的粉丝如潮水般汹涌。许多Djinnworks的游戏,包括《绳索与飞翔》、《小人特技自行车》和《线路鸟》,多次登上美国付费应用排行榜的顶端。
考虑到目前《翼装滑翔人》已经连续两周(自5月10日以来)位列美国付费游戏排行榜前10名,而他们去年推出的热门游戏《线路冲浪者》也保持在美国免费游戏排行榜前10名,我们决定了解其中的秘密。
“最重要的是制作人们真正喜欢的游戏”,罗伯特·斯泽莱尼(Robert Szeleney)表示。“尽管这听起来简单,但这需要对市场有充分的了解、分析,以及经验。我们在Djinnworks的重点直接放在游戏过程上,认为这是游戏中最重要的部分,也是让用户沉迷于游戏的原因。我们通常将图形简化到最低限度,以便它最终能够完美反映项目的本质。在App Store上有很多游戏拥有出色的图形,当然,这会吸引那些倾向于冲动消费的人。但如果一款游戏的趣味性没有与其外观相匹配,它将很快被遗忘。你再制作一款这样的游戏,可能会没有人再购买你的作品。但如果你发布几款受欢迎的游戏,大家就会开始关注你的项目了。”
“还有一个非常重要的事情是更新”,罗伯特继续说道。“我们总是会为我们的成功项目发布更新。就《小人特技自行车》而言,2011年更新了约20次。在每一次更新中,我们都会添加新内容、新功能(赛道、模式等)。当然,我们也会为不成功的应用发布更新。如果人们不喜欢我们的游戏,我们会立即重新改进概念,努力改变他们不喜欢或让他们担忧的部分。一个好的例子是《线路冲浪者》。有一半的用户喜欢它,另一半则不喜欢。我们坐下来找出人们具体不喜欢的地方,并调整游戏,以免吓跑那些喜欢游戏的人。经过两次更新后,《线路冲浪者》的评分达到了4.5。”
“主要原则是:如果你自己喜欢自己的应用,那么很可能其他人也会喜欢,”海科·哈夫纳格尔(Heiko Hufnagl)总结道。
顺便提一下,Djinnworks工作室的游戏总下载量已超过6000万次。