移动游戏的90%收入来自于微交易
Newzoo 的专家分享了最新研究的结果,研究表明,微交易几乎占据了整个移动游戏市场的收入。此外,分析师还计算了 App Store 的游戏应用收入与 Google Play 的类似应用收入的差距。
未来总是让我们感到一丝遥不可及。我们仍然觉得某些事情将在明天发生,但它们实际上早已在昨天发生。
微交易经历了这样的变化。我们不止一次也不止两次写过关于 IAP(应用内购买)良好前景的文章,但我们完全没有准备好面对传统的发行模式(购买后再玩)实际上将完全被其取代的局面。
事实上,在美国,超过 90% 的移动游戏收入来自于微交易,这是 Newzoo 的分析师所坚持的。相比之下,在欧洲,IAP 所占的比例要少得多。在德国,内购收入占73%,而在法国则约为87%。
而且,微交易在 iOS 和 Android 上都占据主导地位。
如果比较 iOS 和 Android 的游戏收入,结果并没有惊喜。通过 iTunes App Store 发布的游戏的总收入是 Android 游戏总收入的五倍。而在三月份,美国的 iOS 游戏占据了 App Store 和 Google Play 所有收入的 84%。
有关研究的简要版本可以在 这里 查阅。