重启了《DISTORTION》开发——此前游戏的预算估计为1亿美元
俄罗斯公司Game Art Pioneers宣布重新启动角色扮演游戏DISTORTION的开发,此前该项目计划投入超过1亿美元。重新审视项目的原因是团队对游戏的最终愿景不明确。
这项声明于10月28日Game Art Pioneers的新闻稿中披露。公司展示了DISTORTION的新图像,并表示将根据观众反馈和公司自有分析服务的市场调查结果来进一步发展该项目。
Game Art Pioneers的开发总监列布·卡多姆采夫指出,缺乏统一的游戏愿景导致了人员变动。
“我们在不了解自己做的到底是什么样的游戏时,无法面向观众推出,”卡多姆采夫承认道。
现在开发团队称已经确定了项目的概念。然而,更新版DISTORTION的全面开发尚未开始。
我们回顾一下,几年前就已知Game Art Pioneers对DISTORTION的雄心计划。2023年12月,App2Top 报道称,该项目的预算超过1亿美元。工作室的代表当时确认这只是最低计划金额,但公司实际拥有的资金量仍不清楚。
DISTORTION的第一个章节原计划在2025年底以抢先体验方式推出,但多次推迟。2025年2月,Game Art Pioneers向我们编辑部宣布,将抢先体验延期至2028年。就在那时,公司创始人德米特里·泽德塞夫因对业务发展方向的分歧而辞职。
值得注意的是,在2026年初对App2Top的采访中,卡多姆采夫已经谈及过Game Art Pioneers的商业模式转型。他表示,吸引大型投资的必要性迫使公司重新审视开发方法,并创建了一个评估游戏市场潜力的工具。
在新的声明中,Game Art Pioneers未透露DISTORTION的最新预算、已投入的资金规模以及重新启动后游戏上线的日期。同样不清楚哪些之前的工作成果在更新项目中被保留。
