《Haystack Simulator》的创作者嘲讽了其游戏的克隆版本——其中有些克隆甚至比原版更早发布
《捆草针模拟器》的开发者纳斯·纳卡鲁斯(Nas Nakarus)推出了一个名为“寻找原作游戏”的幽默模式,在这个模式中,玩家需要在大量复制品中找出原作。这是开发者对出现众多相似项目的一种回应方式。
在10月27日的发布中,开发者在X平台上分享了一段模式的简短演示。据他所述,该游戏被频繁复制,以至于团队决定将其制作为一个独立的游戏玩法。目前还不清楚此模式是否会被纳入最终版本。
值得一提的是,《捆草针模拟器》让玩家在五百万根稻草中找到一根针。今年8月,一段游戏的演示视频在X平台上获得了超过5000万次观看,随后在Steam和Roblox上开始出现类似的项目。
根据Kotaku的报道,9月份,在Steam平台上发现了不少于八款具有类似概念的游戏。到10月中旬,这个数字至少增长到14款。一些复制品甚至在原作发布前已经上线。例如,由NoGlyph推出的《捆草针》于9月29日开售。
情况发展到如此地步,以至于10月17日,NoGlyph指责另一款模仿作《关于捆草针的游戏》的作者窃取了源码。根据工作室的声明,游戏中发现了相同的类、函数和错误消息。开发者向Valve提交了投诉。
随着诸多复制品的出现,纳斯·纳卡鲁斯甚至不得不在Steam的游戏封面上添加“原作”标记,以便用户能够区分它与模仿者。
需要指出的是,原作《捆草针模拟器》由Polden Publishing发行。发布计划在2026年第四季度。本周将开始测试,之前已有超过2.3万人提交了参与申请。
