26.10.2026

周末 10 月 24-25 日要闻

Roblox 在PC和主机上的总游戏时间超过了 Fortnite 和 Minecraft,Marvel’s Wolverine 在美国九月销售榜上名列前茅,而 Microsoft 公布了 Xbox Cloud Gaming 的按小时访问费用,——下面为您介绍周末游戏业界引人注目的事件。

  • 在2026年上半年,Roblox 成为 PC 和主机上总游戏时间的领导者。根据 Newzoo 和 GEEIQ 的研究,用户在该平台上的时长达到了40.5亿小时,比去年增长了15%。Fortnite 的时长为28.9亿小时,而 Minecraft 的时长为22.8亿小时。不过该对比中并未考虑 Roblox 的移动用户。研究作者还指出该平台的用户年龄在提高:80% 的 Roblox 玩家在过去六个月内曾在电子游戏上花费金钱,这一比例在非 Roblox 玩家中为59%。分析人士认为,该平台需要更加积极地与传统 PC 和主机游戏竞争。
  • Marvel’s Wolverine 成为美国九月最畅销的游戏。根据 Circana 的数据,这款由 Insomniac Games 开发的动作游戏超过了 NBA 2K27 和 EA Sports FC 27。更重要的是,这款游戏创下了 Sony 项目自 2024 年 2 月发布的 Helldivers 2 以来的最佳首月表现。截至 9 月,Marvel’s Wolverine 在 2026 年美国最畅销游戏中排名第 11 位。同时,PlayStation 5 的销售额增长了 43%,销量则增长了 22%。美国人在游戏硬件上的总支出增长了 12%,达到 3.62 亿美元,而游戏内容的支出减少了 2%,降至 42 亿美元。
  • Microsoft 公布了无需 Game Pass 订阅的 Xbox Cloud Gaming 访问费用。从 10 月 21 日起,Xbox Insider 计划的参与者可以购买云游戏时间包:10 小时售价 3.99 美元,25 小时售价 7.99 美元,50 小时售价 11.99 美元。购买的时间不会过期,但游戏本身不包含在费用内。该模式的更大规模推出预计在 11 月进行。届时,Microsoft 将为 Game Pass 订阅用户引入云游戏的月度时间限制:Essential 版为 5 小时,Premium 版为 10 小时,Ultimate 版为 15 小时。
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