Peak公司解释了为什么游戏在主机发布后涨价
合作游戏《Peak》于2026年10月22日登陆主机平台。其价格为9.99美元,相较于PC上的7.99美元有所提高。游戏开发者之一尼克·卡曼(Nick Kaman)解释了团队为何决定涨价。
在与Game File的对话中,卡曼表示,最初定价时,开发者更多考虑玩家的感知,而不是游戏的实际成本。
回顾一下,2025年6月《Peak》在PC平台推出时售价为7.99美元,起初还以约5美元的折扣价销售。此前卡曼解释过,玩家心理上把8美元看作5美元的价格区,而不是10美元的范畴。
然而,现在这款游戏已经进入了下一个价格区间。
“很遗憾,斯蒂芬,10美元就是10美元,”卡曼在回答记者关于新价格的问题时开玩笑道。
他指出,自发行以来,《Peak》的内容规模已增至原来的两倍:团队添加了几个新生物群落以及一些提升游戏便捷性的改进。卡曼认为,这些都足以将项目的感知价值从5美元提升到10美元。
同时,开发者表示,团队本可以定价12美元,因为心理上它还是被看作是10美元。但最终他们决定放弃这个定价。
值得一提的是,《Peak》由Aggro Crab和Landfall联合开发。游戏的主机版本同时在PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2上推出。此外,还计划于12月发布售价19.99美元的PS5实体版。
