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CD Projekt负责人表示BioWare在创造《巫师》初代中扮演了重要角色

CD Projekt的联合负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在BioWare关闭的消息传出后表示,这家加拿大工作室在波兰公司的历史中扮演了重要角色,并帮助将第一部《巫师》推向市场。

诺瓦科夫斯基表示,合作始于CD Projekt获得了《博德之门》在波兰的本地化权利。后来,公司负责在波兰、捷克和斯洛伐克销售该系列游戏。他指出,之后BioWare在CD Projekt开发自有角色扮演游戏的阶段提供了帮助。

“BioWare是CDPR历史中不可或缺的一部分,”—诺瓦科夫斯基在X上写道。“他们后来对我们提供了很大的帮助:提供了《巫师1》的引擎,分享了他们的经验,甚至在E3展会上分配给我们展台空间。”

这里指的是Aurora引擎,BioWare在《无冬之夜》、《旧共和国武士》和《帝国之玉》等项目中使用过。正是这个引擎也被用于《巫师》,这款游戏开启了CD Projekt作为开发者的壮大发展之路。

CD Projekt的联合创始人马尔钦·伊文斯基(Marcin Iwinski)此前在接受Polygon采访时也把《巫师》的开发开始与从《博德之门》合作中获得的经验联系在一起。在与Interplay因问题导致《博德之门:黑暗联盟》本地化交易流产后,工作室迅速转向自己的项目。

来源:

www.pcgamer.com
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