由于担心被克隆,Digital Sun Games 放弃了 ReVamp 的公开测试
根据PC Gamer的报道,以《Moonlighter》系列闻名的Digital Sun Games工作室决定拒绝为其新roguelike游戏《ReVamp》进行公开测试。开发者担心,开放版的访问权限可能让不法分子进行游戏的逆向工程,进而创造并提前发布其克隆版本。
工作室的市场经理以色列·马连(Israel Mallén)向媒体表示,距离游戏发布还有几个月的时间,因此在数万名玩家中散播测试版风险过高。然而,Digital Sun Games并未完全放弃测试计划,工作室计划通过Discord进行有限的内部测试。
马连指出,开发者意识到其他工作室也面临类似的担忧。公司希望,通过公开讨论这一问题,能引起游戏平台的重视。
在Digital Sun Games的官方声明中,解释了其决定基于近期一些游戏被逆向工程、被克隆并在原版发布前就已上线的案例。在这种背景下,决定不向公众提供《ReVamp》测试版的访问权。
早前,类似的顾虑也促使Alliance Arts拒绝在Steam上发布《Drunken Goddess Reflux》的试玩版。公司代表解释说,试玩版的内容可能会被用于快速复制视觉风格和游戏玩法,使用AI或其他工具可能导致克隆版早于原版面世。
PC Gamer将这些担忧的增加与人工智能工具的发展联系起来,尤其是Claude Opus 5.5。媒体评估指出,现代AI模型简化了游戏的反编译和同类产品的创造。报道还注意到,在Steam Next Fest上,试玩版的数量急剧增加。在2026年10月的节日中,试玩版超过8千个,而在6月份约为4千个。
