15.10.2026

Reforj 的开发商 4J 工作室在 Game Republic 新视界上公布了 PC 版的发布日期

Reforj

图片来源:4J Studios

4J Studios 正在为其开放世界生存游戏《Reforj》在 PC 上的首次亮相做准备。一个封闭测试将于2027年第一季度启动。此消息是在2026年“Game Republic New Horizons”活动上,公司负责人Chris van der Kuyl与Joseph "Stampy" Garrett进行特别采访时宣布的。

该工作室在《GamesIndustry.biz》中表示,测试最初将采用仅限邀请的方式。这种方式旨在提升玩家体验,同时在反馈被纳入以精细化游戏过程中。有关测试平台的具体细节尚未披露,但预计将在今年晚些时候公布相关消息。

Joseph Garrett 强调了《Reforj》的抢先体验策略的独特性,他指出,这款游戏在开发仅九个月后就开始快速与玩家互动。最初,玩家可以使用不带生存元素的世界构建原型,从而在项目发布后不久就能直接参与社区活动。

Garrett 还突出了与社区的持续互动。每周收集的反馈,尤其是来自 Discord 的反馈,会传达到 CEO Patty Burns 和首席设计师 Tom Fife 的手中,以确保及时实施社区建议。

目前,《Reforj》通过 Insider Program 向 Xbox Series X|S 的早期测试者提供。Garrett 解释说,在 Xbox 上进行早期测试有助于避免与硬件规格差异相关的问题,并提供一个受控的环境以获取反馈。

该公司希望在 PC 发布时确保产品的高完成度,从开发旧版游戏机版本的经验中学习,并维持与粉丝群体的信任。

此外,4J Studios 最近展示了一项名为 Rixels 的技术,该技术通过使用改良像素创新地减少了纹理内存的需求。这项技术集成在他们的 Elements Engine 中,后者是一个专为沙盒游戏开发设计的专有工具,源自他们将《Minecraft》移植到不同平台的经验。

创意总监 Brian Gomez 解释说,Elements Engine 是专门为满足 4J Studios 独特的游戏开发需求而设计的。

gamesindustry.biz
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