02.10.2026

要使2XKO成功,它需要每月活跃用户基础达到“数十万甚至上百万”

2KXO 名册

图片来源:Riot Games

为了实现财务可行性,Riot Games的2XKO需要每月活跃用户数至少达到几十万,甚至百万,根据首席产品官Marc Merrill的说法。在Lemonade Stand播客节目中出现时,如IGN所指出的,Riot的联合创始人强调,尽管游戏成功吸引了一些玩家,但其覆盖范围不足以维持其现场服务模式。

据GamesIndustry.biz报道,2XKO的积极开发于八月停止,主要原因是运营成本超过收入,并且尽管进行了更新,玩家互动仍基本保持不变。

虽然开发停止了,游戏仍可在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上免费获得,预计服务器将维持到2026年。

Merrill还指出,《街头霸王6》的发布对游戏的不理想亮相产生了影响。他评论称,Riot本有机会大力支持格斗游戏社区,但《街头霸王6》在2XKO开发时间线大约八年后发布,对他们的努力产生了影响。

开发团队因创造了视觉吸引力强的游戏而受到赞赏,尽管遇到挫折,但决定继续向社区提供游戏以期看到潜在结果。Merrill反思说,比《街头霸王》更早的发布可能会带来显著的影响。

Merrill提到了Riot在2016年收购Radiant Entertainment,强调Radiant的免费游戏《Rising Thunder》让2XKO的开发深受其影响。《Rising Thunder》于2015年进入alpha测试。当Riot收购Radiant时,《Rising Thunder》从商店下架并被取消,尽管后来以开源形式提供。

Riot对2XKO的设想是将《Rising Thunder》简洁的控件与《英雄联盟》知识产权融合,带入Riot风格的独特竞争元素。然而,内部变化导致战略不一致以及来自领导层的冲突指示,引发了Merrill承认为自身因素的组织挑战。

gamesindustry.biz
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