在封闭测试九个月后,Krafton 决定停止运营《PUBG》衍生游戏《黑色预算》
Krafton决定停止对PUBG衍生项目《黑色预算》的开发,该项目仅在发布Steam封闭测试版九个月后便停止了进展。这款游戏区别于传统的大逃杀模式,采用了基于时间循环的提取式射击模式,玩家团队需共同生存并撤离,而非以最后幸存者的身份单独存活。在这一年中,《黑色预算》进行了若干次的封闭测试和社区评估。
“在评估了开发进展和项目方向后,我们意识到目前的路线无法提供长期愉悦的游戏体验,”Krafton在Steam上表示。他们感谢所有参与封闭测试并反馈意见的玩家,保证将会利用《黑色预算》的开发和测试中获得的见解来指导未来的创新游戏体验。
这是Krafton今年第二次取消PUBG衍生项目。早在三月,该公司也终止了免费畅玩的衍生项目《盲点》,自推出早期测试版仅两个月后便停止运营。
Krafton早些时候曾分享计划,将PUBG战场转变为更广泛的“内容平台”,融入以用户生成内容为导向的沙盒模式。计划重点是在PUBG的核心游戏元素和技术基础上,创建一个内容制作和分享的生态系统。
即便有这两次取消,在八月的Gamescom上,一个名为《PUBG: Ded.Net》的新衍生项目被公布。该系列的新作品将是一款包含Roguelike进程元素的多人射击游戏。
公司报告显示,第二季度收入飙升94.9%,达到1.29万亿韩元(约合8.891亿美元),巨额收益主要得益于日益繁荣的PUBG系列和未知世界工作室《Subnautica 2》的成功。PUBG的收入同比增长25%,主要得益于核心游戏平台的发展和与多种品牌和知识产权的“文化合作”。