俄罗斯游戏开发行业的就业率几乎回到了2020年的水平
在最近的新闻发布会上,创意产业局(АКИ)不仅公布了俄罗斯游戏公司的收入,还披露了许多其他有趣的事实。其中包括全国游戏开发行业的从业人员数量。
АКИ了解到,截至2025年底,国内游戏开发行业的从业人数为11,800人,比2024年增长了11%。
在俄罗斯的游戏公司中,有三分之一的员工是艺术家和动画师。还有21%是游戏设计师,16%是程序员。
尽管11,800名游戏开发领域的专业人士已是一个可观的数字,但几年前相关从业人员的数量要高得多。人才的大量流失发生在2022年。根据АКИ的数据,当时俄罗斯的开发者数量从17,000人减少到了13,100人。2023年降势持续(从业人员减少到9,200人),随后情况才开始逐渐好转。
结果,现在国内开发者的数量大致与2020年相当,当时有12,300人。不过,АКИ预计未来从业人数会继续增长,到2035年将在俄罗斯游戏行业中工作的人将达到19,000人。
以下是АКИ的另一部分声明:
- 2025年俄罗斯有623家游戏公司——为2019年的2.2倍;
- 约500家公司是游戏的开发者和发行商;
- 去年,俄罗斯工作室发布了9,200款游戏;
- 2025年的几乎所有新游戏的预算都低于100万美元。只有两款游戏的预算在100万至5000万美元之间。其中之一是由Steel Balalaika工作室制作的中等预算游戏《Broken Arrow》。
