30.09.2026

2025年,俄罗斯游戏公司获得了2067亿卢布的收入

这些数据由创意产业署(AKI)在莫斯科视频游戏与动画集群的新闻发布会上公布。

《不朽者:古俄罗斯的童话》

根据AKI的观察,至少在过去的六年中,俄罗斯游戏公司的总收入持续增长。对比来看:2019年总收入“仅仅”为562亿卢布,2021年为783亿卢布,而2024年则达到了1778亿卢布。

以下是2025年收入在不同类型公司间的分布情况:

  • 游戏开发商和发行商 — 1066亿卢布;
  • 引擎开发者以及游戏硬件和外围设备制造商 — 372亿卢布;
  • 电子竞技公司 — 315亿卢布;
  • 分销平台,包括云游戏服务 — 172亿卢布;
  • 技术运营商 — 142亿卢布。

有趣的是,分销平台的收入增长速度最快,根据AKI的说法,自2019年以来,其收入增加了57倍以上。这要归功于VK Play和RuStore等新数字商店在俄罗斯的出现。

AKI预测,到2035年,所有俄罗斯游戏公司合计收入可能达到4918亿卢布。

AKI还单独提供了俄罗斯玩家在全球游戏中的花费统计。根据该机构的估计,2025年这一数字达到22亿美元,这使得俄罗斯在游戏消费最多的国家中上升到第12位,而前一年为第13位。其中97%的金额用于数字购买。

去年,俄罗斯人最活跃的消费领域是PC游戏(917亿卢布)。接下来是移动游戏(734亿卢布)、主机游戏(147亿卢布)和网页游戏(37亿卢布)。

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