24.09.2026

GG Studio 正在寻找投资者和战略合作伙伴,其月度烧钱率为13,000美元

«正在寻找投资者/出版商»栏目中的新素材。今天我们介绍的是GG Studio团队,他们正在开发两个项目。这些项目尚未正式宣布,所以这次几乎没有截图。

关于工作室的情况由GG Studio的制作人和游戏总监康斯坦丁·米库申介绍。

康斯坦丁·米库申

关于团队

GG Studio是一个具有超过七年游戏产业背景的资深团队。我们已经成功创建并发布了三个从零开始的项目:Maritime Calling、Hidden Pass和Cheat Death。

Maritime Calling

Hidden Pass

Cheat Death

最后一个项目是最近完成的,我们在Polden Publishing的协作下开发。

除了开发自己的项目,我们的团队还参与了全程外包工作直至达到最终结果(即所有类型的工作——概念设计、建模、编程)。目前,我们有大约10名员工,内部资源充足,可以无缝开发。但在我们看来,我们已经成熟到可以扩张,因此正在寻找新的资源。地域上,我们的团队位于不同国家——俄罗斯、亚美尼亚、吉尔吉斯斯坦和德国。但我们希望能够集中在一两个地方。

关于项目

目前我们正在开发两个项目,这两个项目都没有正式宣布。

第一个项目已经找到出版商,我们将与其进行市场测试。如果一切顺利,协议将在十月底签署。

第二个项目有着非常强大的创意和概念。我们已完成了一个原型和一些视觉设计。计划的开发周期为九个月。

这两个项目的开发都在Unity平台上进行。

关于游戏玩法/机制

第一个项目是一个带有悠闲氛围的增量型游戏。3D图形、美丽的VFX和原创的2D艺术是游戏的强项。幽默感也是其关键特点之一。

关于第二个项目,我们准备在个人交流和/或会议时详细介绍。这里只给出一些参考列表,以便了解游戏处于哪个领域:ReStory, Hozy, A Game About Digging A Hole。该项目结合了如cozy, relaxing, casual, simulation和exploration等Steam标签。

关于项目的目标受众

第一个: Fortune Mill, Rock Bottom, Master Healer Kale。

第二个(如前所述): ReStory, Hozy, A Game About Digging A Hole。

关于项目的商业模式

两款游戏都旨在放松、舒缓和创造。因此它们是高端单机项目。第一款游戏计划售出4万至8万套,价格相对较低(不超过5美元)。对于第二款游戏,预测销量为时尚早,但它具有爆发式增长的潜力,估计其可能性很高。

寻找对象

首先,我们在寻找一个战略伙伴,愿意投资入股并帮助我们的工作室达到一个新的水平。我们一直想要摆脱外包,专注于开发自己的项目。我们有强大的开发者核心团队和推广过程的理解。基于此,我们希望扩充团队并建立自己的小型营销部门。我们了解到,开发更大型的游戏需要经过认可,并准备好一步步证明我们能够制作更高质量和更宏大的项目,从而呈现出更有吸引力的财务表现。

对于资金数目,我们愿意讨论和协商。我们在开发中采取了相当灵活和经济的方法。以一支由4-5名专业人员加上外包的团队为例,一个项目每月的开支大约为1万至1.3万美元。开发者的薪酬水平合理,与他们的专业技能和市场现状相称。

如何联系?

  • Telegram: https://t.me/ChillySunrise
  • 邮箱: gm@ggstudio.pw
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