24.09.2026

收入高于预期 —— 以及tinyBuild半年报告中的其他内容

tinyBuild公司发布了2026年前六个月的财务报告。公司在文件中自豪地表示,赚到的钱比原先预期的更多。

SAND: Raiders of Sophie

  • tinyBuild的半年收入达到2000万美元,比2025年同期增长了18%。
  • 几乎所有钱——1910万美元——都来自于游戏。另有90万美元来自游戏开发活动。
  • 85%的游戏收入来源于tinyBuild自己的特许系列。这一比例与去年相比没有变化。
  • tinyBuild分别计算了新游戏和旧游戏的收入。结果显示,32%的游戏收入——610万美元——来自2026年的发布。相比之下,2025年上半年所有收入都来自于旧游戏。
  • tinyBuild尤其对多人动作游戏SAND: Raiders of Sophie的开局感到满意,该游戏于6月22日进入抢先体验,创下公司历史上最佳启动。其他成功的新作包括Hozy和All Will Fall。
  • tinyBuild提到了几个显著的发行,比如ReStory: Chill Electronics Repairs和全新的Graveyard Keeper 2,但这两款游戏都是在2026年下半年发布的。公司没有分享任何相关数据。
  • 目前,tinyBuild及其合作团队正在开发超过30款新游戏。部分游戏被公司归类为“大制作”——它们的开发费用超过500万美元。
  • 尽管tinyBuild的收入有所增长,但其毛利略有下降——从1040万美元下降到980万美元。公司解释称,这是由于向外部开发商支付的版税增加,这些开发商的游戏销售良好。

来源:

tinyBuild
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