23.09.2026

Bethesda的负责人已确认Obsidian Entertainment将继续以独立团队的身份运营

辐射新维加斯
图片来源: Obsidian Entertainment/Bethesda Softworks

Bethesda负责人Jill Braff已通知员工,以《Grounded》闻名的Obsidian Entertainment将继续作为独立实体运营,其现有领导团队不变。

9月22日,Xbox公布了其工作室的重大改组计划。其中包括让Obsidian在Bethesda的管理下运营,将《光环》系列和英国历史悠久的Rare工作室的所有权转移给动视,并暗示Ninja Theory可能关闭,同时报告显示额外裁员268人。详情通过Xbox Wire发布,与之前关于裁员的报道一致。

Jill Braff的备忘录中强调,此次变更主要影响汇报架构,同时保证Obsidian的独特性和关键优势将保持不变。

根据IGN获取的完整邮件内容如下:

大家好,

基于Matt [Booty]先前的信息,我想澄清一下今天的新闻对我们团队的影响。

认识Feargus Urquhart和他的团队已有六年,我对他们的成就深表钦佩。Obsidian拥有卓越的创造力、专业知识和丰富的开发经典游戏的历史。我期待更深层次的合作。

最近的更新主要是关于重组汇报关系。Obsidian独特的创造性身份和优势仍将是他们运作的核心。

Feargus及其领导团队将继续引领Obsidian,直接向我汇报。在Bethesda Game Studios,我们将继续监督《辐射》系列。

各团队将加强他们近十年的关系,并继续推进新的《辐射》项目,后续更新即将到来。此框架支持以特许经营为主导的方法,同时保持工作室和特许经营责任的明确性。

我们理解团队可能会对当前优先事项的影响有所顾虑。为澄清起见,我们不打算调整路线图,也不期望团队改变其关注点。我们的目标是探索团队如何更好地相互支持,从而受益于玩家和粉丝。随着事态发展,我们将保持开放的沟通。

我对与Obsidian团队更紧密的互动感到兴奋,我们会在组织中的稳固基础上继续建设。

热烈欢迎Feargus和他的团队 - 更多更新即将到来!

Jill

微软于2018年收购了Obsidian。

gamesindustry.biz
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