22.09.2026

索尼和腾讯挽救了《Stellar Blade》创作者的工作室免于破产

几年前,韩国南部的游戏工作室Shift Up财务状况极为不佳,差点面临破产。Studio Shift Up的负责人Kim Hyung-tae在东京电玩展2026上 提到这一点。

星之刃

  • Kim回忆道,Shift Up在2019年首次发布《星之刃》,当时仅以代号Project Eve为人所知,不久后问题便接踵而至。据他所言,游戏未能吸引到现有或潜在的合作伙伴,甚至有开发者建议他们放弃《星之刃》,去开发其他项目。
  • 公司简单地解释了这一立场:在那个时候,Shift Up的背后只有一款尚未特别成功的手游《命运之子》。投资者和发行商都怀疑一间新兴的工作室是否能成功制作出一款热门的单机AAA级PC和主机游戏,尤其在韩国,即使是巨头也难以达成此目标。这类项目几乎被认为必然会导致亏损。
  • Kim并不确定《星之刃》会成功,但他决定冒险完成这个项目。
  • 根据Shift Up负责人的说法,在某个时刻,工作室几乎耗尽资金,他们的资金仅够支付员工三个月的薪水,之后账户将清空。
  • Sony和腾讯帮助Shift Up摆脱了破产的威胁。Sony同意发布《星之刃》,而腾讯则准备发布同时开发的移动游戏《胜利女神:Nikke》。值得一提的是,后来腾讯两次投资该工作室,现在持有其34.66%的股份,仅次于Kim本人。
  • 最终,这些努力得到了回报。《星之刃》于2024年4月在PlayStation 5上发行,2025年6月在PC上发行,并正准备在任天堂Switch 2上亮相。数据显示,PC版发行后三天,游戏的总销量超过了300万套。

来源:

GameLook
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