Bungie已宣布继续致力于《命运》,其目标是通过恢复此前归档的《命运2》内容,重拾玩家的信心
命运2将迎来其被封存的任务、突袭和目的地的回归,因为Bungie希望重建玩家群体的信任。这个公告是在游戏终章更新三个月后发布的。
在最近的一篇博客文章中,Bungie工作室负责人Poria Torkan和负责产品并担任《Marathon》总经理的Josh Deane强调了命运系列对Bungie未来的重要性,说团队还有更多的故事要探索和新的环境要创造。
今年早些时候,Bungie宣布暂停命运2的开发,导致裁员,影响了292名员工。
Torkan在Bungie的YouTube频道视频中讨论了这些影响,说:“我们失去了信任。我们失去了优秀的同事。我们的工作室雄心受阻。我们追逐愿景,而忽视了玩家热爱的内容,这责任在我们身上。我们承认这一点。”
两位还承认在停止开发和移除内容后,玩家的不满情绪。从2020年开始,命运2的特定内容被存档,以专注于未来的扩展。Deane承认这些元素不该被移除,称它们是玩家体验的重要组成部分,并突显了共同冒险的精神。
重新引入内容并不是一件容易的事。在《光之外》之后所实施的变更需要对多个游戏系统进行更新,以确保它们符合当前标准。
马拉松的新进展
关于Marathon的更新也有披露,这一作品尚未达到预期的受众群体。Bungie重申马拉松对于其未来方向是至关重要的,但从未计划成为命运的替代品。
Deane透露计划,将马拉松从现有的类型限制中转变为一个更具沉浸感的生存游戏,目标是在第一年末为玩家提供更大的自由度。
Bungie的未来规划
为重新赢得玩家的信任,公司设定了四个主要目标:
- 为命运打造持久的遗产,尊重并回归其历史
- 推动Marathon发展,以扩大社区并确保可持续性
- 增加关于开发重点的透明度
- 改进与社区的交流,特别是在计划变更上的沟通
Torkan承认过去的承诺和社区可以理解的怀疑态度。她提到:“重建信任需要时间。而这不是靠言语来做到的。我们是通过我们制作的游戏以及如何为玩家服务来实现这一目标。我们还有艰难的工作要做,以建立一个健康、可持续且能长期存在的Bungie,但我们非常相信这个工作室,这里的每个人,以及我们正在制作的游戏。现在,我们必须证明这一点。”