MindEye公司的开发人员宣布了Build A Rocket Boy的又一轮裁员计划

据报道,苏格兰游戏开发公司Build a Rocket Boy再次进行了一系列裁员。他们的动作冒险游戏《MindsEye》于2025年6月发布后遭遇了重大挑战,因存在bug和性能问题受到批评,同时计划中的营销活动被突然取消,评价不佳。随后,公司缩减了其员工队伍,但依然坚持通过更新提升游戏质量,并在11月推出了适用于所有平台的“免费入门包”。
在《MindsEye》发布后不久,据报道约有300名员工被解雇,而今年早些时候进行了进一步裁员。二月份,Build a Rocket Boy宣布了《MindsEye》的“持续开发新阶段”,这是自游戏发布以来首次重大公关动作。三月份,工作室和与IO Interactive相关的IOI Partners终止了发行协议。
IGN报道称,Build a Rocket Boy的几名员工确认了他们的离职,但近期裁员的具体规模尚未确定。曾负责人才招聘并领导工作室人力资源运营的丹·霍金斯在领英上宣布了他个人的离职。
霍金斯表达了自己离职的感受:“心情非常沉重,我和Build a Rocket Boy的同事们挥起了我的绿色旗帜。接近在BARB工作的5年时间,真是一段精彩的旅程!作为我们内部招聘团队的第一位员工,我带领工作室从200人扩充到550人。这是一种荣誉,与众多才华横溢的人共事,实在太多人无法一一提及!”
他还提到自己对在游戏行业内外探索新机会的兴趣。一位消息人士告诉IGN,即便工作室解散所有人员,Build a Rocket Boy也可能不会解散。然而,公司尚未对询问作出回应。
七月份,Build a Rocket Boy的员工在爱丁堡办公室外进行了示威活动,反对一场“费用全包”的粉丝活动,他们认为在近期大规模裁员的情况下,这种做法是不合适的。