16.09.2026

“我们这里欢迎努力工作的人”:Bulkhead负责人不愿雇佣对加班不满的人

Wardogs工作室的首席执行官乔·布拉默(Joe Brammer)近日接受了The Game Business门户网站的采访。在谈话中他表示,他认为加班是不可避免的,并不会对潜在的新员工隐瞒这一可能性。

Wardogs

布拉默认为,开发人员应当立即明确他们加入团队时所面临的情况。尽管Bulkhead尽力避免加班,他深知这些情况迟早会发生。

“如果您在乎自己的工作和劳动成果,您在我们公司会感到自己的价值。如果不然,这只会让您感到被压榨。”布拉默补充道。

此外,Bulkhead的负责人还透露,工作室会查看应聘者的社交媒体,对于那些在帖子中经常批评加班文化的人直接拒绝录用。他认为,这类专业人士在Bulkhead工作的过程中也会觉得不舒适,所以提前不让任何人陷入困境才是明智之举。

这并不意味着Bulkhead的员工一直在超负荷工作。据布拉默所说,在Wardogs的抢先体验版发布之前,开发人员确实不得不牺牲大量私人时间,但他们在十二月将有整整一个月的假期,同时会获得丰厚的奖金。此外,尽管玩家们请求赶快推出,但工作室还是决定不加快Wardogs主机版本的发布。

值得一提的是,Wardogs于9月10日在Steam上推出,并迅速获得成功。在短短的五天内,游戏的销量就已超过200万份。

来源:

The Game Business
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