俄罗斯计划在十年内将电子游戏的总附加值提高6倍
在新近批准的俄罗斯创意经济发展战略中,有着雄心勃勃的数字。特别是,政府分享了大幅增加游戏领域的国民附加价值(GVA)的计划。
《紊乱》
正如文件中所述,到2036年,国家电子游戏的GVA预计将达到令人印象深刻的数额——1143.4亿卢布。显然,它从未达到过如此之高的水平。
作为对比:在2023年,电子游戏的GVA仅为89.6亿卢布,而到2026年预计将达到180.9亿卢布。
值得注意的是,相对于其他大多数创意经济的细分市场,电子游戏产生的金额并不算巨大。比方说,十年后,政府期望非游戏软件的GVA达到11.5万亿卢布,电影行业达到2.4万亿卢布。
如果计划得以实现,电子游戏在整个俄罗斯创意经济的GVA中的份额将从2026年的0.2%提高到2036年的0.37%。

