14.09.2026

《星际争霸》系列的新作将于2030年亮相,这次将突破传统格式,以开放世界第一人称射击游戏的形式呈现

一个人从后面看,站在一个昏暗的车间里,面对一个大而复杂的红金色机器人外骨骼。
图片来源:暴雪娱乐

暴雪娱乐宣布,下一款《星际争霸》游戏将迎来重大方向改变,转型为开放世界第一人称射击游戏。

这一宣布是在2026年BlizzCon开幕式上进行的,介绍了这一系列的第三部作品,简名《星际争霸》,计划于2030年发布。项目由暴雪总经理兼副总裁Dan Hay掌舵。

在与IGN的讨论中,Hay分享了开放世界选择背后的创意过程:“我们希望创造一个场景,让玩家可以与战场互动,探索世界,并发现环境中独特的各种方面。”

他进一步阐述了在这些辽阔的世界中遇见游戏各个多样派系的重要性。

在被PC Gamer引用的对韩国媒体的讲话时,Hay提到游戏的角色驱动叙事:“玩家将打造一个角色并跟随其故事弧线从头到尾。”

他保证,尽管玩家可以探索一个全面的开放世界,叙事会有一个明确的结局,类似于独立完整游戏,而不是持续更新的服务。

2030年的发布标志着自2015年《星际争霸2:虚空之遗》到来后,星际争霸系列首次增添新作,而原作最初在1998年面世。

暴雪曾两次尝试开发《星际争霸》FPS。首次尝试被称为《星际争霸幽灵》,于2002年宣布后在2006年搁置。随后项目Ares也在2019年停止,以集中精力开发《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》。

2026年BlizzCon的发布不仅限于《星际争霸》新闻。《暗黑破坏神5》计划于2029年春季推出,伴随着《暗黑破坏神4》的新内容,及即将在Netflix上线的《暗黑破坏神》动画系列。

此外,公司还宣布了《魔兽世界:永恒》,这是经典游戏的全新增强和扩展版本,提供三个新区域,超过1,000个任务,九个新地下城,两个团队副本,和全新的天上行者种族。

《魔兽世界:永恒》的测试版计划于9月17日开始,完整发布定于11月4日。

gamesindustry.biz
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