11.09.2026

预计到2025年,欧洲工作室将在外部人才上的支出增加63%

到2025年,欧洲游戏开发公司对外部角色的资金投入增加了63%,超越了全球整体增长率55%的水平。

这些信息详细记录在Values Value创始人兼InGame Job联合创始人塔尼娅·洛克蒂奥诺娃(Tanja Loktionova)的《改变游戏行业的人才信号》文档中。

过去一年,与欧洲工作室合作的自由职业者增加了24%,而全球范围内,自由职业者的平均收入增加了19%。

几乎60%的工作室报告称在招聘能力出众的专业人员方面面临挑战,同时54.1%的自由职业者也在找到合适工作时遇到困难。

尽管全球自由职业者收入增加了19%,但约63%的自由职业者对收入的不确定性感到担忧。

在当前的就业环境中,30%的参与者在过去一年中经历了失业过程,而求职过程通常需要大约六个月时间才能找到新工作。

大约50%的受访者正在考虑在未来六个月内更换工作,而少于一半的人对现有工作感到满意。

一个扎着马尾辫、穿蓝白格子衬衫的人坐在桌前使用电脑。屏幕显示代码或视觉设计界面。桌上还有一个键盘、鼠标、一台打印机、一个钟和一些音箱。
图片来源:Annie Spratt via Unsplash
显示开发者工作满意度的图表
不到一半的欧洲开发者对当前职位感到满意

只有26%的人认为他们在专业上有所进步,而36%的人感到缺乏进展。此外,55%的人在过去一年中没有参加任何培训。

塔尼娅·洛克蒂奥诺娃在评论这些调查结果时表示,这反映出“这是一个结构性的信号,表明行业已超越其快速扩张阶段,尚未确定其未来的发展方向。”

数据显示,在工作室内出现了一个“两层团队模型”的趋势,包括“由一小部分导演和带头人组成的核心团队,负责保护一个特许经营的创意方向”,他们享有“股权、医疗保险和奖金”等福利。

相反,其他大多数由“为特定时期或项目聘用并在其完成后解散的承包商和自由职业者”组成,正如洛克蒂奥诺娃所述。

报告进一步指出,61%的欧洲游戏开发者担心AI技术的进步将迫使他们更加快速和高效地工作

尽管如此,35%的人担心AI的发展可能导致工作流失或减少对他们职位的需求。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news