07.09.2026

Don't Nod 警告称,其财务资源可能无法维持运营至2027年1月之后

图片来源:Don't Nod

法国游戏发行商兼开发商Don't Nod强调,若未能获得额外外部资金,其在2027年1月31日后运营的可持续性存在显著不确定性。

这一披露是与公司2026年上半年财务业绩共同发布的,并详细介绍了9月1日首次公布的重组计划。

公司的现金储备从2025年底的1790万美元(1540万欧元)降至2026年6月的1140万美元(980万欧元),并在7月底进一步减少到930万美元(800万欧元)。

包括资本化生产成本的营业收入同比骤降56%,从上一年的1620万美元(1390万欧元)降至710万美元(610万欧元)。

无论外部方报告的兴趣如何,公司的科幻冒险游戏《Aphelion》及开发中代号为P14的项目都未满足所需的融资标准。

公司收入下降了14%,从810万美元(700万欧元)降至710万美元(610万欧元)。虽然销售额下降至410万美元(350万欧元),但开发收入因与Netflix合作的一款叙事游戏增加至300万美元(260万欧元)。经营EBITDA亏损从上一年的230万美元(200万欧元)增加至500万美元(430万欧元)。

作为重组策略的一部分,Don't Nod正在整合其在法国的运营,以提升生产能力,旨在当前开发项目结束后,为未来的项目优化资源。

重组可能导致法国最多裁减90个职位。董事会已于9月4日批准了这一措施,目前正与员工和工会进行初步讨论。

首席执行官奥斯卡·吉尔伯特强调,财务结果中提到的行业挑战,表示正在考虑的艰难步骤反映了公司对提供支持给受影响员工的承诺。

这并非今年首次发布财务预警。此前,GamesIndustry.biz在6月报道称,审计员曾警告Don't Nod,若无法获得融资,其可能在2026年11月前耗尽现金,此前腾讯已拒绝增加短期资本投入。

此前在2025年,Don't Nod曾在重组集中于RPG、叙事冒险和动作冒险游戏时缩减了一部分员工

gamesindustry.biz
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