01.09.2026

尽管《星球大战零号公司》取得了成功发布,80%的团队被送去无薪休假

发行一款热门作品不再是保证工作室存活的保险。

Star Wars Zero Company

  • 8月27日,Bit Reactor发布了其战术策略游戏《星球大战零公司》,发行商为EA。
  • 几天内,该游戏在Steam上的销售额达到了3000万美元,游戏评价大多为正面(79%)。
  • 按Steam在线最高人数来看,《零公司》在星球大战授权项目中排名前两名,最高在线玩家达到了7.7万。
  • 在如此成功的发行不到一周后,有消息称,Bit Reactor在游戏发布前几周就解雇了80%的员工,只留下一个小团队负责修复漏洞。
  • 员工在游戏发布前就已被解雇,推测原因是Bit Reactor资金耗尽。
  • 可以确信,这一决定非由EA或星球大战版权持有者迪士尼做出。
  • 前员工表示,游戏的预算受到了极大限制。根据他们的说法,游戏是在“令人震惊的节省”条件下制作的。
  • Bit Reactor的代表希望能够让员工回归工作。
  • 同时,之前被解雇的前首席运营官艾莉森·凯莉(Alison Kelly)正在进行法律对抗,她自称是工作室的一位联合创始人,现向工作室索赔2000万美元。
  • 该工作室于2021年由前Firaxis艺术总监Greg Foertsch创立,他曾负责Marvel午夜之子、XCOM:未知敌人、XCOM 2的图形设计,还参与制作了《文明3》和《文明4》的艺术设计。

来源:

GamesIndustry
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