01.09.2026

Rovio在关闭Sonic Blitz后关闭了其位于哥本哈根的工作室

Rovio已关闭其哥本哈根办事处,此前决定不再继续开发移动游戏Sonic Blitz。

一位代表通知Mobilegamer.biz,由于裁员程序仍在进行,目前尚不清楚会有多少员工受到影响,但约有20名员工参与了Sonic Blitz的项目。

据发言人介绍,结束哥本哈根的运营是一个艰难的决定。“我们完全认识到这一决定对我们的员工会产生影响,尤其是在当前游戏行业面临重重挑战的情况下。”

对于无法被重新分配到Rovio其他项目的团队成员,公司承诺提供全面的过渡方案。这包括专门的离职服务和心理健康资源,以帮助他们寻找未来的工作机会。

Rovio首席执行官兼Sega西部首席运营官Alexandre Pelletier-Normand指出,集中精力于游戏研发及其地点是必须的。

Pelletier-Normand提到,“当[Sonic Blitz]推出时,我们认为它将会是Sonic品牌的宝贵补充,并满足其长久以来的粉丝。” 游戏最初似乎有希望,然而留存率未达到预期。“我们需要移动游戏的长期玩家参与,”他说。

他还表示有信心能够接触到更多的移动玩家,但同时也承认相比Sega和Rovio的预期,所面临的复杂性更高。“我们仍为游戏和团队的成就感到自豪,尽管最终它没有成功,”他补充道。

Sonic Blitz 最初于2025年在菲律宾和巴西进行软启动,但于上个月停运。此举与工作室正在进行的更广泛变革一致。

Rovio强调,这一选择并不反映出Sonic Blitz开发过程中的奉献、创新或承诺,也不反映出其社区的卓越支持。

在2023年,Sega以7.76亿美元收购了Rovio。随后,Sega宣布由于表现未达初期预期,对收购进行了2亿美元的减值

Sega在尝试将Rovio的Beacon技术整合到其移动产品中时遇到了挑战。Sega首席执行官Satomi Haruki指出:“Rovio的游戏在运营和营销框架上有显著区别,较新的移动游戏并未完全利用Beacon。” 因而,收购后的预期效果并未实现。

刺猬索尼克摆出动感姿势,前景突出显示'Sonic Blitz'游戏徽标。
图片来源:Rovio/Sega
gamesindustry.biz
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