01.09.2026

在即将发布《星球大战零号公司》的几周前,Bit Reactor让“许多员工”休假

在《星球大战零号公司》发布之前,Bit Reactor 面临将“大部分员工”暂时解雇的挑战。

来自《星球大战零号公司》的截图。一个身穿白色和橙色盔甲的克隆人正用带大瞄准镜的步枪瞄准,而背景中一场明亮的爆炸正在发生,喷洒出火花和烟雾。
图片来源:Bit Reactor

该工作室向游戏档案解释道,这一决定是在“尚不清楚发布效果如何”之前做出的。他们强调,这一决定并未受到出版商电子艺界或持有星球大战版权的迪士尼的影响。

游戏本身反响良好,获得了用户和评论家的积极评价,成功登上了Steam畅销榜的第二位。

据内部人士向游戏档案透露,Bit Reactor 的80%员工被暂时解雇,留下一个骨干团队来处理任何发布后游戏的问题。据报道,该工作室的财务储备在他们的首次项目发布前夕大幅减少。

前高级技术艺术家 Zachariah Scott 在LinkedIn上暗示,Bit Reactor 故意隐藏了停工的时机。他告诉游戏档案,在他任职期间,资金限制相当严重,创始人 Greg Foertsch 经常表达“需要获得新游戏合同”以维持运作的必要性。

Scott 回忆道,开发人员希望增加更多光剑动画的愿望由于资金有限而被否决,他形容项目是在“令人震惊的紧缩”下管理的。

Bit Reactor 的发言人表示,希望如果游戏发布取得成功,便能重新聘用被解雇的员工。然而,Scott 提到,即便财务状况改善,其他人对返回职位持怀疑态度。

此外,这些裁员也被提及在2024年一件由前首席运营官 Alison Kelly 提起的法律案件中。诉讼深入探讨 Kelly 是否在 Bit Reactor 中拥有股份,或 Foertsch 是否为唯一所有者,Kelly 指控 Foertsch 将她排除在公司之外。

Kelly 指出,2021年4月的一份公司运营协议草案中,股份被分配给 Foertsch、Kelly 和原始联合创始人 Tom Whittaker。Whittaker 和另一位联合创始人 Steve Meyer 都已离开工作室。Foertsch 的法律团队反驳称,草案未签署,暗示 Kelly 不是合伙人。他们还声称她的解雇是由于表现不佳,而 Kelly 则否认这些说法,并在诉讼中寻求超过2000万美元的赔偿。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news