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欧洲游戏开发者联合会公布了2026-28任期的董事会,亨德里克·莱瑟再次当选为主席

欧洲游戏开发者联盟的标识,包含一个形如十字的控制器按钮簇,字母E、G、D、F,在组织名称旁边。
图片来源:欧洲游戏开发者联盟

亨德里克·莱塞尔再次被选为欧洲游戏开发者联盟(EGDF)主席。此公告恰逢该组织2026-2028年董事会成员的介绍。

在EGDF的领导层中发生了一些显著变化,Homo Ludens的CEO大卫·拉比诺和No Brakes Games的工作室总监格迪米纳斯·塔拉塞维奇斯已离职。

新成立的EGDF董事会包括以下成员:

  • 马丁·斯潘斯,Fourth Moon Games的首席运营官和荷兰游戏协会的总经理
  • 科佩·希尔图宁,芬兰Neogames协会的总监
  • 佩尔·斯特伦贝克,游戏文化基金会的董事会成员及斯德哥尔摩地区商务委员会的成员
  • 赫尔沃耶·米蒂克,负责GamesCo.的业务发展、克罗地亚游戏开发联盟秘书长,以及Splitscreen Croatia的创始人
  • 雅库布·马尔沙尔科夫斯基,游戏产业会议的负责人以及波兰独立游戏基金会的联合创始人和董事会成员
  • 瓦内萨·卡普兰,法国国家视频游戏协会的总干事

EGDF计划通过为开发者在价值链中提供成功的路径来加强欧洲游戏开发产业,并提供更好的资金、人才和技能发展的途径。

根据联盟的说法,他们的目标是“继续监察及促进欧洲游戏生态系统的进展,加强与欧洲游戏工作室的合作,提高欧洲游戏产业的全球影响力。”

此外,组织还打算以首个基于AI的欧洲行业协会的身份向前迈进,认识到游戏产业在AI工具和技术中的创新使用。

本周,欧洲游戏开发者联盟与欧洲视频游戏(VGE)合作,发布了2024年的欧洲电子游戏行业洞察报告

报告指出,2024年欧洲的游戏行业创收达240亿欧元,运营中的工作室超过6600家,雇用了超过95000人。

gamesindustry.biz
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