1047 Games 已宣布停止对《Empulse》和《Splitgate: Arena Reloaded》的积极开发,因为公司将重心从在线服务射击游戏转移开

图片来源:1047 Games
1047 Games 将停止对Empulse和Splitgate: Arena Reloaded的积极开发,并将两个游戏转变为对等网络托管。这标志着工作室在经历十年后从实时服务射击游戏中战略性转变。该决定源于这两个游戏未能产生足够的收入来维持专用服务器的成本,这导致工作室认为继续下去是不切实际的。
在9月3日,这两个游戏的专用服务器和匹配将被关闭,并过渡到对等网络托管,辅以服务器浏览器。这一变化允许玩家维持游戏托管并寻找比赛。Empulse还将迎来其最后一次更新,其中包括一张新地图以及在所有地区降低的价格。
此前,1047 Games对Splitgate的初始版本实施了类似策略,该版本去年转变为对等网络托管,即便服务器终止后仍能在主机上继续游戏。
Splitgate 2在2025年6月发布时遭遇争议,涉及例如"让FPS再次伟大"的帽子和售价145美元的装饰包。随后,工作室经历了裁员,并在次月将游戏恢复至测试版状态,伴随着新一轮裁员。
相对而言,Empulse是一款受Titanfall启发的6v6动态射击游戏,于2026年6月开始其抢先体验阶段,尽管之后迅速进行了多轮裁员。
工作室创始人伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)和尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)表示,1047 Games的重心在改变,超越实时服务射击游戏的框架,暗示未来的项目可能会与工作室以前的产品有所不同。
“我们十年前因为对电子游戏的热爱而创建了1047 Games,”联合创始人回忆道,他们的游戏吸引了超过2500万名玩家,并在此过程中建立了持久的联系。
他们补充说,尽管他们即将开展的项目可能与以前的项目大不相同,但对于游戏创造的核心热情仍保持不变,同时强调了从过去的经验中获得的知识。
公告未明确提及进一步的人员变动。然而,7月在Empulse发布后公司经历了裁员。最新声明对员工人数的潜在影响仍不确定。