经过两年时间,像素策略游戏Arco在发布后便收回了成本
最近,一款像素风格的奇幻回合制游戏Arco迎来了它的两岁生日。为此,该游戏的作曲家何塞·拉蒙(José Ramón)在与游戏开发门户网站 Game Developer 的采访中自豪地宣布,游戏终于收回了制作成本。
Arco
Arco具体赚了多少钱,拉蒙并未透露。根据分析服务Gamalytic的估算,仅Steam版本的收入现在可能达到79.2万美元。考虑到Arco还在Epic Game Store、Mac App Store和任天堂Switch上销售,整体收入应该更高,但具体数字仍不明确。
作曲家透露,截至目前,Arco销量已超过10万份,最活跃的销售平台正是Steam,许多购买者还常在Steam Deck上进行游戏。
“这个成绩在精神上是极为振奋人心的。真是令人难以置信,有超过10万人玩了这款游戏,并且希望他们获得了乐趣——这正是我们辛勤工作的成果,”拉蒙补充道。
Arco的发布于2024年8月15日进行,由四名独立开发者组成的团队开发,而由Panic公司发行。
