《系统震撼》和《杀出重围》的创作者沃伦·斯佩克特决定离开游戏行业——这次是最终的决定
著名游戏设计师沃伦·斯佩克特(Warren Spector)宣布不再从事游戏开发。他在工作44年后宣布结束自己的职业生涯。
Deus Ex: Mankind Divided
斯佩克特在LinkedIn上谈到这一决定。他强调自己为自己的项目感到自豪,但也认为是时候停下来。尽管他还有三个游戏的想法(一个很大,一个很小,一个在开发上“令人困惑”),这位游戏设计师认为自己已经实现了所有想要完成的创意。另外,随着时间的推移,行业发生了变化,斯佩克特对开发的热情也不如从前。
此外,斯佩克特指出,他已经不再年轻——他今年70岁,年龄和健康都在提醒他。
值得一提的是,斯佩克特并不是第一次离开游戏开发领域。在2013年,他在关闭Junction Point Studios后就退出过游戏开发,但三年后重返行业。然而这次,斯佩克特“几乎确定”不会改变主意。
斯佩克特的职业生涯的确非常长。他于1983年开始进入游戏行业,从桌游起步,随后转向电子游戏。在这期间,他参与开发了大约二十款游戏:从《Ultima》系列的一些部分到《Epic Mickey》,但很多人首先记住的还是《System Shock》和《Deus Ex》。
