20.03.2012

AIR 3.2 的速度比它的前身快了 1000 倍

Adobe公司正在积极推广其开发工具包AIR 3.2,试图在跨平台引擎市场上挤压其主要竞争对手Unity。

根据Adobe的说法,AIR 3.2 视觉化的速度比AIR 2快1000倍,并提供更好的2D和3D支持。公司举例说明了Waste Creative的游戏Waste Invaders,该游戏可以在Adobe的游戏网站上试玩。该项目的主要优点在于,它在iPad 2上表现出色,能够在移动设备上达到60帧每秒的高质量画面。

顺便提一下,Waste Creative的代码可以下载。因此,Adobe AIR的爱好者以及想要深入了解的人,可以通过具体实例仔细研究新SDK的内容和使用方法。

至于AIR的整体情况,Adobe游戏解决方案市场经理Diana Helander表示:“基于AIR的iOS和Android应用数量与去年相比增长了七倍。”

虽然说Adobe和Unity之间的跨平台引擎市场之争已经开始为时尚早,但大家都已经毫无疑问,这场战争即将到来。

新的AIR 3.2 SDK支持传统平台如iOS、Android和BlackBerry,以及Barnes & Noble Nook和Amazon的Kindle Fire。有关完整的更新列表,可以在Adobe的网站上找到。

来源:http://www.pocketgamer.biz

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