10.08.2026

前育碧巴塞罗那员工成立了Dark Ritual工作室,这是一家独立开发公司,优先考虑“工艺重于规模”

继6月份《刺客信条黑旗:重制版》发布之后,育碧在其巴塞罗那办公室裁员了51人。随后,由迈尔斯·科尔文领导的前员工们合作成立了Dark Ritual Studios。

迈尔斯·科尔文在与GamesIndustry.biz的分享中提到,他在像育碧这样的大公司工作的经历,让他深刻体会到保持灵活性所面临的挑战。创建一个小型工作室可以快速实现从创意生成到执行的过渡。

科尔文表示,“我们在育碧巴塞罗那的经历验证了一直以来的一个信念,那就是小型团队能够制作出优秀的游戏。AAA游戏开发的复杂性往往需要多层次的协调,这会阻碍创造性的选择。”

他继续说,“在Dark Ritual Studios,我们拥抱一个紧凑、高技能且具备明确创造性拥有权的团队,使得决策更为快捷,并更专注于质量而非规模。”

位于巴塞罗那的Dark Ritual Studios已获得所需资金来完成其首个作品——一款名为《Puzzle Mage》的黑暗幻想游戏,预计在2027年于PC平台发布。

这款游戏在Steam上受到了关注,已达到超过1000个愿望清单。科尔文认为这是一个有希望的早期迹象,说明游戏概念对观众有吸引力。

一个人物跪在石室中,双手伸向地板上发光的、雕刻着的圆形魔法符文。金色能量从人物的手中散发,并将其环绕,而闪烁的粒子在神秘的氛围中漂浮。
图片来源:Dark Ritual Studios

目前,工作室并没有追求额外的投资,而是在考虑自我发行还是与发行商合作,哪个是未来的最佳路线,如科尔文所解释。

科尔文阐述了由于游戏行业的不确定性所带来的决策复杂性,并承认没有简单的解决方案。

“这是一道每个工作室今天都要面对的问题,”科尔文指出。“我们计划保持精简的团队规模,确保项目目标可行,并谨慎管理预算。此方法使我们更具灵活性,并减轻了庞大项目的负担。”

“尽管行业面临挑战,许多独立工作室通过制作具有独特特征的优质游戏,成功建立了可持续发展的运营模式。这正是我们希望走的道路。”

科尔文相信,工作室和即将推出的游戏将通过开发真实的、以玩家为驱动的作品来脱颖而出。

“来自初期试玩的反馈十分积极,尤其是在法术施放系统方面,玩家频频称赞,”他评价道。“我们的目标不是追随潮流,而是创造一款我们热爱的游戏。”

gamesindustry.biz
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