Roblox披露的用户数据将使其受到旨在监管社交网络的欧盟进一步规定的约束
根据欧洲法律,Roblox即将被标记为一个非常大的在线平台(VLOP),这可能使其成为首个获得该分类的游戏。
根据Gamesmarket的报道,来自欧盟技术主权委员会的Thomas Regnier指出,随着Roblox宣布其用户数量超过《数字服务法案》(DSA)规定的用户限制,该状态“绝对有可能”实现。
如果某项服务的每月欧洲用户超过4500万,即被称为VLOPs或非常大的在线搜索引擎(VLOSEs)。
今年早些时候,Roblox在一份报告中指出,截至2026年2月13日的六个月期间,其在欧洲的月活跃用户平均数为4800万。
Roblox的一位代表在致GamesIndustry.biz的声明中表示,“最新的MAU数据显示我们的用户基础正在欧盟扩展。我们期望与欧洲委员会积极合作,以维护一个安全透明的平台,为我们的欧盟社区服务。”
Regnier评论道,“虽然我们通常不预测未来的分类,Roblox和ChatGPT的用户数量已超出DSA门槛。因此,未来被指定的可能性正在被审查中。”
如果被认定为VLOP,Roblox必须遵守DSA要求,这些要求涉及非法内容风险及其对权利、安全和福祉的影响。
在收到VLOP或VLOSE指定后,平台有四个月的时间来符合DSA法规,如果连续一年用户数量未达到门槛,决策将被撤销。
作为VLOP,Roblox需要评估其服务中的系统性风险,如非法内容和福祉问题,并向欧盟委员会报告这些风险。
根据欧盟委员会指南,Roblox可能需要修改其服务设计或推荐系统以降低识别出的风险,还可能需要重新分配内部资源以更好地管理这些风险。
此外,Roblox需要:
- 成立合规团队以管理识别出的风险
- 接受独立实体的年度审计并根据审计反馈采取必要行动
- 为委员会和相关机构提供数据访问,以进行合规监控
- 允许经过验证的研究人员访问平台数据,以进行系统性风险分析
- 在推荐系统中提供基于非个人资料的选项
- 维护广告的公共记录
欧盟于2022年10月实施了DSA和《数字市场法》,两者在整个欧盟范围内适用,也影响到外国公司。
未能遵守DSA指令的实体可能面临处罚,最高罚款额可达其全球收入的6%用于最严重的违规行为。