29.07.2026

《Subnautica 2》为KRAFTON带来了创纪录的半年业绩

2026年上半年对KRAFTON来说是财务上最好的一段时期。韩国公司在最新报告中 表示了这一点。

Subnautica 2

  • 2026年1月至6月期间,KRAFTON收入达到2.66万亿韩元(18亿美元)——这是该公司历史上从未实现过的最高半年营收。与去年相比,这一金额增长了73.3%,去年同样是一个创纪录的年份。
  • 运营利润也创下新高,达到9725亿韩元(6.7亿美元)。增长率为38.3%。
  • KRAFTON的净利润增长了25.1%,达到4842亿韩元(3.33亿美元)。
  • 据KRAFTON解释,这样的成就要归功于《Subnautica 2》的出色首秀——该游戏于5月14日发布,并在头22天内销售了500万份。公司补充道,《Subnautica》系列两部作品以及附加内容《Below Zero》在过去半年带来了2325亿韩元(1.6亿美元)的收入。KRAFTON计划将该系列打造成一个完整的品牌。
  • 此外,PUBG也继续为公司的财务贡献力量。该品牌的年收入增长了25%。
  • KRAFTON从手机游戏中获得了最多收益——1.15万亿韩元(7.94亿美元,增加20.2%)。其次是PC平台——9242亿韩元(6.36亿美元,增加70.1%)。游戏机游戏排名第三,半年收入为377亿韩元(2600万美元,增加64.6%)。

值得一提的是,今年夏天,KRAFTON最终 解决了与旗下子公司Unknown Worlds领导层的冲突,该子公司负责《Subnautica 2》的开发。KRAFTON同意支付给这家工作室「显著多于」先前协议的2.5亿美元奖金,并承诺随着游戏的发展提供额外奖励。

来源:

KRAFTON
评论
写评论...
Related news